By | November 2, 2022

อุตสาหกรรมเกมมาไกลในช่วงหลายปีที่ผ่านมา จากเกมตัวต่อง่ายๆ เมื่อประมาณสองทศวรรษที่แล้ว โลกได้เปลี่ยนไปเป็นการพัฒนาเกม 3 มิติ นักพัฒนาเกมทั่วโลกต่างขยายทักษะของตนเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับนักเล่นเกมผู้คลั่งไคล้ด้วยประสบการณ์การเล่นเกมที่ชวนให้หลงใหล การเป็นอุตสาหกรรมมูลค่า 1 หมื่นล้านเหรียญนั้นไม่ใช่เรื่องสนุกสำหรับนักพัฒนาเกม แต่เป็นธุรกิจที่จริงจัง ไม่ว่าจะเป็นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เพลย์สเตชั่น Xbox หรือโทรศัพท์มือถือของคุณ เกม 3D นั้นช้าแต่แซงหน้าลูกพี่ลูกน้องสองมิติของพวกเขาอย่างมั่นคง

การเติบโตนี้ได้รับแรงผลักดันเพิ่มเติมจากการเกิดขึ้นของศูนย์นอกชายฝั่งหลายแห่งที่นักพัฒนาเกมผู้เชี่ยวชาญสร้าง สร้างสรรค์ และดำเนินการเกม 3 มิติใหม่ทุกวัน มีบริษัทขนาดเล็กและขนาดใหญ่หลายแห่งที่จ้างโครงการของตนไปยังสถานที่เหล่านี้ ผู้พัฒนาเกมใช้เครื่องมือและแพลตฟอร์มล่าสุดในการพัฒนาเกม เกมดังกล่าวได้รับการทดสอบอย่างกว้างขวางโดยผู้เชี่ยวชาญ ก่อนปล่อยออกสู่ตลาด

เครื่องมือเกม 3D ยอดนิยม

ออโตเดสก์ 3ds Max – หนึ่งในสิ่งที่นักพัฒนาชื่นชอบคือแพ็คเกจการสร้างแบบจำลอง แอนิเมชั่น และการเรนเดอร์ เกมที่มีชื่อเสียงเช่น Unreal Tournament, Need for Speed, Call of Duty, Half-Life และ The Lord of the Rings ได้รับการพัฒนาโดยใช้แพลตฟอร์มนี้ การรวมคุณสมบัติต่างๆ เข้าด้วยกัน เช่น Character Studio, Scene Explorer และ Key Framing 3ds Max นำเสนอทางออกที่ดีที่สุดสำหรับนักพัฒนาเกมทั่วโลก มันมาพร้อมกับสถาปัตยกรรมปลั๊กอินที่ยืดหยุ่นและสามารถใช้ได้บนแพลตฟอร์ม Microsoft Windows

ความสามัคคี– เป็นเครื่องมือสร้างแบบบูรณาการ ซึ่งใช้ในการพัฒนาโปรเจ็กต์ 3 มิติสำหรับแพลตฟอร์มมือถือเป็นหลัก และมีเกม iPhone และ Android ที่ดีที่สุดบางเกมให้เครดิต เกมอย่าง Batman Streets of Gotham, Foreign Legion, Enercities, Robot Rampage และ Star Wars: The Quest for R2-D2 ได้รับการพัฒนาโดยใช้แพลตฟอร์มนี้ สามารถผลิตเกมได้ทั้งบนแพลตฟอร์ม Windows และ Mac เมื่อเร็ว ๆ นี้การรองรับ PlayStation 3 และ Xbox 360 ได้เพิ่มลงในแพลตฟอร์มนี้ นอกจากนี้ยังใช้ในการพัฒนาเกมเบราว์เซอร์

ออโตเดสก์ มายา– นี่เป็นเครื่องมือดั้งเดิมจาก Autodesk และเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาบางส่วน เกมที่มีชื่อเสียงเช่น Madden NFL 2004, NASCAR Thunder, Halo 2 และ Final Fantasy XI ได้รับการพัฒนาโดยใช้ Maya มันทำงานได้ดีพอ ๆ กันบนแพลตฟอร์ม Linux, Microsoft Windows และ Apple Macintosh Maya มาพร้อมกับภาษาสคริปต์ข้ามแพลตฟอร์มของตัวเอง เรียกว่า Maya Embedded Language อย่างเหมาะสม

Blender Game Engine– ส่วนใหญ่ใช้สำหรับการพัฒนาเกมมือถือ เอ็นจิ้นเกม Blender เป็นชุดการผลิต 3 มิติที่ครอบคลุมแบบโอเพนซอร์ส เอ็นจิ้นเกม Blender นั้นแข็งแกร่งด้วยคุณสมบัติต่างๆ เช่น การเขียนสคริปต์ Python และเสียง OpenAL 3D เกมที่มีชื่อเสียงที่สุดบางเกมที่พัฒนาบนแพลตฟอร์มนี้ ได้แก่ Yo Frankie!, Boro-Toro และ DukDuk!

แพลตฟอร์มเหล่านี้ได้ก้าวข้ามขีดจำกัดของการพัฒนาเกม ซึ่งเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันสูงที่สุดในโลก หากต้องการพัฒนาเกม 3 มิติของคุณเอง โปรดไปที่ http://www.evontech.com/smartfox-flash-net-silverlight-game-development.html